casinoapina

Kasinopelimarkkinaraportti

Uhkapelimarkkinat

Rahapelimarkkinoiden johtavia yrityksiä ovat William Hill; MGM Resorts; Las Vegasin hiekka; Paddy Power- ja Bed Fair Entertainment -viihde. Maailmanlaajuisten uhkapelimarkkinoiden odotetaan kasvavan 10,8%: n vuotuisella kasvuvauhdilla, joka kasvaisi 465,75 miljardista dollarista vuonna 2020 516,03 miljardiin dollariin vuonna 2021. Tämä kehitys johti sääntelytoimenpiteisiin, jotka liittyivät yritysten uudelleenjärjestelyihin pääasiassa COVIDin vaikutuksesta -19, mikä on jo johtanut sosiaaliseen etäisyydentilaan, etätyöhön ja liiketoiminnan lopettamiseen, mikä on johtanut operatiivisiin haasteisiin. Markkinoiden odotetaan nousevan 674,7 miljardiin dollariin vuonna 2025, kun CAGR on 7%. Pelimarkkinat sisältävät pelipalvelujen ja niihin liittyvien tuotteiden myynnin yrityksiltä (yrityksiltä, yksittäisiltä kauppiailta ja kumppanuuksilta), jotka ylläpitävät pelipalveluja, kuten uhkapeliä, bingohalleja, videopelipäätteitä, arpajaisia ja urheiluvedonlyöntiä. Uhkapeli on vedonlyönti rahalle tai arvolle tapahtumassa, jossa rahapelien epävarmat seuraukset ovat hallitsemattomia. Bingohallit, kolikoilla toimivat pelitilat, vedonlyönnit, arpajaisten lippuagentit ja korttihuoneet kuuluvat myös markkinoille. Kasinomarkkinat sisältävät kasinopalvelujen ja niihin liittyvien tuotteiden myynnin boutix-kasinoa hoitaville yrityksille. Rahapelimarkkinat ovat uhkapelien haara; Arpajaiset; Vedonlyönti ja muut uhkapelit.

casinoapina

Markkinatuoteanalyysi


Aasian ja Tyynenmeren alue oli maailmanlaajuinen uhkapelimarkkinoiden suurin alue, jonka osuus markkinoista oli 38% vuoteen 2020 mennessä. Pohjois-Amerikka oli toiseksi suurin alue maailmanlaajuisilla uhkapelimarkkinoilla. rahaa ja mahdollisuuksia 29 prosentilla. Lähi-itä on maailman uhkapelimarkkinoiden pienin alue.
Merkkituotteet ovat yhä suositumpia pelialalla. Merkkituotteet ovat lisensoituja online-kasinopelejä, jotka on rakennettu ympäri maailmaa suosittuihin aiheisiin, kuten elokuviin, televisio-ohjelmiin, musiikkiin tai kirjoihin. Tuotemerkkiuskoisuus houkuttelee asiakkaita kokeilemaan kolikkopelejä heidän suosikkihahmojensa ympärillä.
Merkkituotteiden online-kolikkopelit houkuttelevat rennompaa paremmin myös vähän kokemusta ja kiinnostusta kolikkopeleistä, koska ne luovat yhteyden pelaajiin, koska he tuntevat koneiden hahmot. peliautomaatteja, lisäämällä peliautomaattien liikennettä. Jotkut suosituimmista merkkituotteista ovat kolikkopelejä, jotka perustuvat Game of Thrones-, West world-, Batman- ja Jurassic Park -peleihin.
Kuluttajien pelitapojen muuttaminen: Uhkapelit ovat välttämättömiä kuluttajien rahapelitottumusten muuttamiseksi. Pelisovellukset lisääntyvät ja sosiaalinen pelaaminen ohjaa markkinoiden kasvua tulevaisuudessa. Sosiaalisten pelien maailmanmarkkinoiden odotetaan nousevan 4,64 miljardiin dollariin vuoteen 2020 mennessä, mikä kasvaa 5% CAGR: ssä. Mobiililaitteiden nousu ja Internetin yleistyminen lisäävät online-kasinoiden kysyntää, mikä ajaa markkinoiden kasvua.